KRAFTON公布第四季度业绩 利润高达两亿兆

KRAFTON于2025年2月11日公布了2024年度及第四季度的经营业绩。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)的合并财务报表,KRAFTON在2024年全年实现营收2.71兆韩元,营业利润1.18兆韩元,分别同比增长41.8%和54.0%,创下历史新高。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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2024年主要业绩亮点SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PUBG IP的稳定增长:PUBG品牌影响力持续增强,推动公司过去五年的年均营收增长率达到20%。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PC及主机业务:《PUBG:BATTLEGROUNDS》PC及主机版本在免费服务转型后,2024年最高同时在线玩家数达89万,全年合计营收接近1兆韩元。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

移动端业务:《PUBG MOBILE》印度版(BGMI)创下历史最高收入,带动移动端整体营收同比增长35.7%。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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2025年业务方向SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PUBG IP扩展:KRAFTON计划加大投资,推动PUBG IP的拓展,并围绕该IP开发新游戏,进一步扩大全球市场和多平台业务。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

AI技术应用:公司宣布将以AI技术为核心,推动全球游戏产业创新,与NVIDIA、OpenAI保持紧密合作,优化CPC(Co-Playable Character)等AI技术。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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印度市场拓展:依托BGMI的市场地位,加强本地化策略和新内容推出,探索新业务机会。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

KRAFTON表示,将继续推动PUBG IP的增长,同时加快培育新的系列IP,进一步增强全球游戏市场的竞争力。SoA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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